DirectX 11

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DirectX 11 incorpore des nouveautés importantes quant à la qualité de graphismes et du son, en donnant comme résultat de contenu multimédia plus réaliste

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La version 11 de DirectX

19 octobre 2017
8 / 10

Le lancement de Windows 95 supposa à l’époque un grand progrès quant à capacités multimédia, surtout dans le monde des jeux-vidéo. Il y eu plus de capacité multimédia et Microsoft décida de lancer DirectX, une collection d’API dirigée aux programmeurs pour simplifier le développement de software.

La version 11 de DirectX : plus de réalisme

Depuis, DirectX a énormément évolué et sa onzième version, DirectX 11, présentée au mois d’octobre 2009 a servi sur Windows Vista, Windows 7, Windows 8 et 8.1 et Windows 10.

Elle a apporté la technologie graphique et sonore de plusieurs de plus spectaculaires jeux pour PC que nous avons pu profiter durant les dernières années. Quant aux versions précédentes comme DirectX 9 et DirectX 10, il a offert plus d’efficacité en profitant de la capacité des processus et de la sophistication des textures et des ombrages. Le résultat : des graphismes beaucoup plus réalistes.

Avec cette nouvelle version, les graphismes des jeu-vidéo ont énormément avancé quant à qualité.

Dans cette API nous trouvons les suivants composants :

  • Direct3D pour la programmation de graphismes en trois dimensions.
  • Direct Graphics pour obtenir des représentations 3D d’images plates.
  • DirectInput pour le traitement de données de souris, clavier et pad.
  • DirectPlay pour les communications en ligne.
  • DirectSound pour enregistrer et lire le son.
  • DirectMusic pour interagir avec des pistes musicales.
  • DirectShow pour lire le son et la vidéo.

Caractéristiques principales

Le résultat de rassembler tous ces composants est la suivante liste de fonctionnalités et caractéristiques principales :

  • Rendu multiple.
  • Une technologie de pavage plus avancée.
  • Plus de réalisme.
  • Optimisation des graphismes 3D.
  • Textures avec plus de niveau de détail.
  • Plus de qualité sur les effets de son.
  • Support multithreading.
Elies Guzmán

Diplômé en histoire et, plus tard, en documentation, j'ai plus d'une décennie d'expérience dans le test et la rédaction d'applications : critiques, guides, articles, nouvelles, astuces... il y en a eu d'innombrables, surtout sur Android, un...

Lauriane Guilloux

Lauriane Guilloux

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